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Short build logs and hard-won tricks from the workshop.
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「制作実績」新增Krenz
工作室的最強新人王阿哲做的K大來啦~~! 雖然這隻KRENZ是我這學期上課用的課件, 不過因為阿哲把這隻完成度做得太高了, 加上他也成為了我工作室的正式成員, 我就直接把這段放到實績影片展示區啦~ 實在太棒啦阿哲!XD
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新增合作繪師「野雲」
一條龍的立繪合作繪師新增加了一位「野雲」 他是我之前製作過的御狐空的擔當繪師喔! 委託主們多了一位優秀的繪師可以選擇, 還請多多參考哦!
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Live2D教學區新增「同學作業賞析」
教學第一期順利結束了, 在官網上方的選單也新增了「同學作業賞析」的頁面連結. 可以進去看到第一期同學的期末作業哦~! 也歡迎同學們都可以去那邊自我宣傳~(非同學的我會刪文) 來找我委託的委託主們,如果對同學們的作品覺得有興趣的, 也可以給他們機會試試看哦!都是很優秀的學生們呢!😄
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《大痲園大量壽桃發生中》
空幫嚕呼!已經又一個禮拜沒有開台的痲痲好想念大家😢 而且已經患有開台戒斷症了,怎麼辦企劃坑坑相連到天邊(遠目) 10號開始,痲痲已經將生日週邊陸續出貨了! 相信大家已經看到把拔上一篇的網誌,有沒有很香哇😏 這次的週邊,都花了非常多時間打樣校色,就是很怕色差翻車 滑鼠墊是我們最擔心的項目... 不過收到成品時美到痲痲簡直要哭粗乃! 它的仙氣是無法用鏡頭捕捉 […]
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莉芙第一批周邊商品出貨啦~
SHOP區的第一批周邊商品, 熱騰騰的出貨了~ 比預計的好看更多呢! 喜歡莉芙的朋友們請看看哦~!☺
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【Live2D】動圖製作中的小發現~
剛從製作spine動圖轉來 L2D製作動圖不久>< 還在摸索著兩款軟體不同的可取之處 好比說兩款軟體差別最大的部分在於物理運算!!一直在想如何在動圖上使用才能有效發揮其功效 . ( 畢竟有時候會覺得 >< 一些簡單的晃動直接動畫做一做就好了 ) 所以在這次動圖的委託中嘗試先將背景處花瓣的X軸向運動key好 , 再以此軸向在物理運算中作為輸入參數,去引響後續的 […]
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製作實績新增加蛇妹子「伊吹巳花」
實績影片新增的一隻角色,大家可以去看看哦~😊 前往製作實績頁面 七八月因為是教學的關係, 案子有一些拖延到.像這隻蛇妹子就是. 為了能加快速度又能維持品質,我這隻找了以前合作過的助手汁貓來幫我處理一些部分. 成品來看主要是物理運算的部分. 他這部分挺擅長的,他也很會找資料.我從他找來的資料裡面也學習到不少新技巧. 俗話說教學相長,請助手幫忙也是一樣的狀況呢 […]
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《大痲園管理日誌》2022/09/07
這個禮拜取消了直播對大家很不好意思,明明大家那麼期待🥺 從週一接到消息回老家後,每天都過著忙進忙出的日子 雖然老人家病危,痲痲需要隨時待命外,還要擔心你們外婆確診又不好好吃飯,她是個很調皮的人,恢復直播後再跟大家分享。 除此之外,痲痲還要給你們外公維持一片淨土,目前都沒有任何症狀也快篩陰性的他宛如天選之人,希望他能持續保持! 另外大家應該也會期待SODAA […]
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身為工作室負責人
雖然因為規模小的關係我都說是工作室, 不過畢竟是正式的法人株式会社, 在自己官網的網誌我還是用公司來稱呼好了. 從成立公司,正式僱用人開始, 我就知道自己會有不少除了我本身Live2D工作以外的雜務. (雖然原本就有不少了) 主要因為之後也包含了其他同伴一起協作的關係, 我得要有目標跟方向讓他們遵循. 我以前也在台灣的遊戲公司上班,當了主管很久, 但在日本公 […]
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【Live2D】聽說K大的...會發光....
上完老師的特效課後恍然大悟 ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ立馬去AE裡做好了雷射再裝進了K大的..頭裡...這種ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的作業做起來沒有壓力真的好歡樂٩(๑•̀ω•́๑)۶٩(๑•̀ω•́๑)۶