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KSP 製作心路歷程

那是一個月黑風高的夜晚⋯⋯

寂靜的房間裡,只有電腦螢幕透著微光。

突然,一則來自「紅髮抱嬰」頭像的神秘訊息,打破了凝滯的空氣。

Soda 老師:「手邊的案子先暫停,KSP 專案啟動。」

於是,我就這樣成了負責 KSP 的模型師 w(我到底在寫什麼啦 XD)

盤點一下製作過程中發生的各種鬧劇:

為了模擬頭髮的物理運算,我拿著捲筒衛生紙甩來甩去,家人看到還以為我發神經了 XD

拿著做崩的九軸跑去給凜神看,結果被轟去先睡一覺,睡醒後一怒之下直接重做了一遍!

對著鏡子狂轉頭觀察九軸作動,老爸看到後很欣慰地說,你終於懂得自覺活動筋骨了。

檔案圖層太多跑去買新記憶體,結果竟然買錯型號(哭)。

電腦進水的時候,我跟老師兩個人都被嚇個半死,還以為這案子要開天窗了。

進度做到一半才被告知「剩一週就要初配信」,當場直接傻眼。

初配信當天一秒鐘都不想錯過,拿晚餐、上廁所都在屋內光速衝刺,家人還以為家裡鬧鬼,怎麼有幽靈飄來飄去。

為了做貓咪的動態跑去狂吸主子,結果把牠弄得很不爽。

不過幸好初配信非常成功,一切順利落幕 XD

這次非常榮幸能負責首發與子午計畫合作的皮,之後工作室還會產出更多精彩的模型,相信未來也會有更多合作的可能。預祝 SODAART 與子午計畫合作無間,發展越來越好!

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