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【Live2D線上教學】2022暑期班正式結束
第一期的課到昨天正式結束了! 追加了一堂作業講評課, 也因為多了將近一個月的時間給同學們製作的關係, 因此多了好多完整度很高的作品. 同學們都很努力呢!你們都辛苦了~~ 希望之後不管是接案還是要做自己的V皮, 同學們都能夠很順利哦! 另外,也收到了同學「二頭肌凱妮」製做送給我的,我的自畫像小動圖, 好可愛啊😚 這個↓ PS: ↓點擊上方頁簽「學生作品賞析」 […]
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製作實績新增[小汐開場動畫]
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製作實績新增[鬼龍院 颯]
這是七~八月製作的案件之一, 因為卡到教學,再加上他還會變身,看似做一隻其實是做兩隻. 製做起來花了不少時間... 不過希望大家會喜歡他的變身效果哦~😊
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【Live2D】微型發現,從vts參數設定z軸反轉
在尋找教學的過程中偶然發現了這個教學 ~ 只需要在VTS中改個參數就能達到身體Z軸自由控制的效果 !!! 這邊將原本 "身體Z軸的旋轉參數" 跟隨 "頭部Z軸的旋轉參數" 改成 "身體Z軸的旋轉參數" 跟隨 "頭部X軸的平移參數" 這樣鏡頭就會抓取臉左右"平移"的位置 , 來移動你身體傾斜的方向! 除了可以自由演繹要不要反轉以外 還能做出類似隨風搖擺的動作 […]
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有關台灣修羅場
可能知道的人不多, 其實我公司有一個相關的網站是「台灣修羅場」. 在上方的標籤目錄最後的SHOP, 往下拉的最後一個可以看到~ 網址在這邊: https://www.taiwanshurara.com/ 這是一個面向日本客戶的同人誌賣場, 主要業務是輸入台灣的繪師朋友的同人本作品到日本販賣, 其實已經經營五年了😂 是我一邊在日本遊戲公司上班, 一邊跟我一個 […]
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【Live2D】微笑時呆毛抖動研究
最近看到一個教學是微笑時翅膀會隨著笑嘴的幅度影響到拍動頻率 . 自己也嘗試做了一個 , 發現原理非常簡單 , 只要設一個開關是微笑時才觸發的就好了 !!! L2D果然處處都是邏輯大神 ! 分享給還不知道得大家XD
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合作繪師新增「綜合口味」
一條龍的合作繪師再+1~ 是住在京都的夫妻檔繪師 他們也是相當有名的網路圖文作家, 相信不用再多做介紹,很多人都認識他們了~ 他們的「星期六的情話」非常受好評哦!
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「制作実績」新增Krenz
工作室的最強新人王阿哲做的K大來啦~~! 雖然這隻KRENZ是我這學期上課用的課件, 不過因為阿哲把這隻完成度做得太高了, 加上他也成為了我工作室的正式成員, 我就直接把這段放到實績影片展示區啦~ 實在太棒啦阿哲!XD
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新增合作繪師「野雲」
一條龍的立繪合作繪師新增加了一位「野雲」 他是我之前製作過的御狐空的擔當繪師喔! 委託主們多了一位優秀的繪師可以選擇, 還請多多參考哦!
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Live2D教學區新增「同學作業賞析」
教學第一期順利結束了, 在官網上方的選單也新增了「同學作業賞析」的頁面連結. 可以進去看到第一期同學的期末作業哦~! 也歡迎同學們都可以去那邊自我宣傳~(非同學的我會刪文) 來找我委託的委託主們,如果對同學們的作品覺得有興趣的, 也可以給他們機會試試看哦!都是很優秀的學生們呢!😄
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【Live2D】動圖製作中的小發現~
剛從製作spine動圖轉來 L2D製作動圖不久>< 還在摸索著兩款軟體不同的可取之處 好比說兩款軟體差別最大的部分在於物理運算!!一直在想如何在動圖上使用才能有效發揮其功效 . ( 畢竟有時候會覺得 >< 一些簡單的晃動直接動畫做一做就好了 ) 所以在這次動圖的委託中嘗試先將背景處花瓣的X軸向運動key好 , 再以此軸向在物理運算中作為輸入參數,去引響後續的 […]
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製作實績新增加蛇妹子「伊吹巳花」
實績影片新增的一隻角色,大家可以去看看哦~😊 前往製作實績頁面 七八月因為是教學的關係, 案子有一些拖延到.像這隻蛇妹子就是. 為了能加快速度又能維持品質,我這隻找了以前合作過的助手汁貓來幫我處理一些部分. 成品來看主要是物理運算的部分. 他這部分挺擅長的,他也很會找資料.我從他找來的資料裡面也學習到不少新技巧. 俗話說教學相長,請助手幫忙也是一樣的狀況呢 […]